Dark Seed была странной маленькой игрой, и не такой, как ожидало большинство людей. Не совсем. Определенно не то, чем это казалось на первый взгляд — мрачная хоррор-игра, которая подарит миру бесконечные кошмары, из-за чего, как утверждал издатель в то время, команде художников пришлось обратиться за консультацией после просмотра шоу ужасов freaky biomechanics от HR Giger. (Утверждение, которое, хотя и возможно, скорее лежит где-то между "гиперболой" и "полным бредом"). Это была хорошая игра? Не совсем. Но это, по крайней мере, вскружило головы, некоторые из них покрыты венами, собранными у давно умерших богов науки, так что давайте посетим дом, который создал Ад, и только идиот по имени Майк Доусон на самом деле купил бы.
Dark Seed - это действительно история великого агента по недвижимости больше, чем что-либо еще. Внутриигровое описание особняка, который Майку каким-то образом удалось купить — кстати, на бюджет писателя — звучит следующим образом: "Ваш дом кажется каким-то устаревшим, пережитком темного прошлого или, возможно, темного будущего".
Как будто он напился, купил его на eBay, а на следующее утро проснулся и обнаружил, что ключи по почте, а оригинальный продавец уже наполовину потратил свои сбережения на выпивку и стриптизершу по имени Sinnermyn Buns. Каждая комната более непривлекательна, чем предыдущая. Кровать Майка "непривлекательна", его гостиная "ветхая", его кухня, моя любимая: "Ты не захочешь ничего есть с этой кухни, пока уборщица не продезинфицирует ее". Окна наверху разбиты, снаружи гараж полностью заполнен сломанной машиной.
Вы знаете, что приняли неверные решения, когда вы проходите через волшебное зеркало в кошмарный мир, построенный из смерти и разложения, и ваш дом выглядит ненамного лучше. Много тем для обсуждения. Ну, шипы. Но если вы приложите к ним руку, они заговорят.
Итак, большая проблема со всей этой штукой с "злым зеркалом" немного странная. В частности, когда Майк впервые спит в своем новом доме, он оказывается в инопланетной лаборатории, в которую через череп-влагалище имплантируется инопланетный эмбрион. Это немного телесного ужаса, который по праву должен выбить всех из колеи, хотя нужно сказать, что, вероятно, было бы страшнее, если бы это не выглядело так, как будто это делается с помощью шариковой стрелялки пинбольного автомата.
Это проблема? Конечно. Но, несмотря на головные боли и инопланетного ребенка, встроенного в его череп, портал в Темный мир на самом деле лучшее, что есть в доме Майка. Отлично подходит, по крайней мере, для дополнительного места для хранения. Более интересные соседи, чем тупицы, которые живут в городке ниже по склону.
Самое странное, что изучение этого показывает, что, хотя есть некоторые люди, которые являются серьезными Плохими новостями — в частности, злодеи, называемые просто Древними, и Стража Дрекета, которые ведут свой бизнес, — большинство обитателей Темного Мира на самом деле довольно дружелюбные парни. Продолжение действительно поражает этот дом, с барменами из Dark World, оружейниками из Dark World и шлюхами из Dark World, которые просто торчат в барах Dark World весь день.
Майк на самом деле ладит с ними намного лучше, чем с большинством обычных человеческих персонажей, с парой обитателей Темного Мира, жертвующих собой, чтобы он мог выжить и спасти положение, а те, кто в конечном итоге причиняют ему ужасную смерть, обычно на самом деле этого не хотят.
Это во многом то, что делает Dark Seed странным. Это и тот факт, что его со-дизайнер решил, что лучшим ведущим для этой громкой игры, которая может достичь вершин славы, будет он, Майк Доусон. Это случается не очень часто, и Dark Seed 2 показывает, почему. "Майк Доусон" по—прежнему является звездой сиквела, несмотря на то, что Майк Доусон к этому моменту продвинулся дальше - его роль теперь играет парень по имени Крис Гилберт, а сценарий предполагает, что это должно было быть в подростковом возрасте или что-то в этом роде, прежде чем превратиться в откровенное убийство персонажа. Его самая большая неудача как главного героя, а выбрать только одного довольно сложно, заключается в том, что он проводит всю игру с порталом в последнюю комнату и всем, что ему нужно, спрятанным в его шкафу, который он не проверил, потому что в детстве он боялся этого, поэтому его мать притворилась, что заперла его.это, и он никогда не пытался открыть его снова.
Эта игра, по крайней мере, стала довольно мрачной, со множеством убийств, тайных культов и тому подобного среди дурацкого. Однако в Dark Seed ужас почти полностью ограничен вступлением, где Майку имплантируют demon seed, а остальное - вполне обычная приключенческая игра, в которой просто используются иллюстрации Гигера. Все это существующие картины, с которыми поиграли, закрасили, скомпоновали и иным образом изменили, чтобы они стали игровыми пространствами или персонажами, в частности Хранительницей Свитков, представленной этой леди со змеиной головой перед кем Майк в конечном итоге унижается, заявляя: "Я бы поклонился, но мне слишком стыдно!" Dark Seed на самом деле справляется с этой задачей, хотя потребность Darkseed 2 в большем количестве локаций делает использование других изображений довольно слабым — большинству его открытых локаций приходится полагаться на то, чтобы просто нанести странно функциональный переход на рисунки Гигера.
Обычный мир — без всякой видимой причины жители Темного Мира с радостью дают нам это — был более обычным игровым оформлением, ограниченным графическим разрешением того времени всего несколькими цветами. Это было довольно эффективно, переходя от коричневого и зеленого вокруг дома Майка к синим и серым через портал, хотя, опять же, на самом деле не помогло сделать упомянутый дом похожим ни на что, кроме замшелого оскорбления слов "отличная возможность для ремонта". Говоря об этом, в своей первой поездке в Темный мир, глядя на инопланетные ужасы места, посвященного пыткам и медицинским экспериментам, которые заставили бы Йозефа Менгеле назвать грязными, описание: "Ориентация напоминает вам о фасаде вашего собственного дома". Если вы можете сказать это о чем-либо в Темном мире, пришло время проверить страховку и разжечь небольшой огонь.
Я действительно не упомянул саму игру, потому что ее не так много. Он примечателен тем, что работает в режиме реального времени — три игровых дня, после чего инопланетянин, имплантированный в голову Майка, убивает его. Это не так много времени, и вам действительно нужно точно знать, что вы делаете, чтобы победить Dark Seed вовремя. Большинство головоломок в значительной степени бессмысленны, например, необходимость встретиться со своим соседом в определенное время — и, кстати, часы не предоставляются, хотя вы можете найти их поблизости, — чтобы получить палку, которую вы позже бросаете в версию Dark World его собаки, чтобы убить ее, или тот факт, чтоваша первая поездка туда посвящена не сбору информации или поиску какой-то удивительной биотехнологии из Темного Мира, а ... лопате. С которым вы копаете.
Да, вы копаете с ним могилу, которая выглядит жутковато, и в городе нет магазина бытовой техники, но все же. Когда вы меняете размеры, чтобы купить базовое садовое устройство, вы знаете, что в designville что-то пошло не так. Хотя, опять же, это еще одно доказательство того, что портал Dark World может быть реальным активом. Кому нужна мусорная корзина, когда обратные люди, вероятно, считают ваши остатки высокой кухней?
Чем больше вы блуждаете, тем более странными становятся вещи. Например, Майк не зайдет ни в одно здание в своем городе, не приняв душ, просто чтобы провести драгоценное время, и один из таких магазинов называется "Продовольственный рынок Клуга". Майк Доусон решил переехать в город, питание в котором полностью контролируется человеком по имени "Клаг". Описания становятся витиеватыми до уровня, ну, изюминкой должна быть библиотека: "Почтенное хранилище знаний, оно охраняет свою щедрость за красиво украшенной структурой". Вы также должны помнить о необходимости принимать аспирин каждое утро, иначе все диалоги и описания будут заглушены "Боже, у меня болит голова!", "У меня такое чувство, что голова вот-вот взорвется!" и "От этих кошмаров у меня ужасно болит голова!" Иа -Иа жалуется меньше, чем Майк Доусон.
Самые странные головоломки - это те, которые играют с двумя измерениями, в основном потому, что правила никогда не были особенно четко установлены. То, что происходит в одном мире, может повлиять на другой, и это нормально. Например, автомагнитола связана с инопланетным космическим кораблем. Но тогда вы получаете странность, как сцена, где Майка бросают в тюрьму за грабеж в реальном мире — побег, вручая полиции буквальную карточку "Выйди из тюрьмы свободным", между прочим, хотя визитная карточка адвоката, а не прямая лицензия на совершение преступления в Harvester. Однако, не довольствуясь немедленной кражей пистолета полицейского со стены, когда он уходит, это все часть плана. Майк может оставлять предметы в камере, а затем забирать их, когда его снова арестовывают в Темном мире. За исключением того, что нигде больше они так не связаны. Ближе всего то, что открытие двери в одном мире может открыть жизненно важную секретную дверь в другом, при этом два мира не отражают друг д
О, и главный предмет, который вам нужно оставить? Крошечная заколка для волос, всего пара пикселей на полу библиотеки, о существовании которой вы даже не подозреваете или которая вам понадобится позже. Dark Seed любит моменты, которые портят игроков, с головоломками, жесткими временными рамками и прямыми убийствами, например, когда рычаг наэлектризован без всякой причины. Если вы слишком долго находитесь в Темном мире, Майк также засыпает для мгновенной смерти.
На протяжении всего процесса ощущается странная нехватка текста или повествования, Майк в основном просто сутулится до смерти, и решение приходит в первую очередь от того, что он достаточно сутулится, чтобы иметь возможность делать все достаточно быстро и в правильном порядке. Например, повесить веревку с его чердака, чтобы, когда полиция придет его арестовывать, он все еще мог входить и выходить.
Даже концовка странно короткая, в ней городской библиотекарь (наша мировая версия Хранителя Свитков) просто появляется у двери Майка, чтобы сказать: "Я не уверен, почему я здесь, но меня просто потянуло к тебе", и вручает ему какие-то таблетки, чтобы решить его проблему,в этот момент он почему-то не говорит: "Вау, спасибо, это было бы действительно полезно три дня назад! " но, по крайней мере, у него хватает мозгов, чтобы вернуть свой дурацкий, разваливающийся дом на рынок. Я не совсем уверен, как отреагируют следующие покупатели, узнав, что он продержал его меньше недели, прежде чем с криками убежал обратно в свой родной город в Техасе. Но это другая, гораздо, гораздо, гораздо более глупая история.
При всех неудачах Dark Seed как игры — разочаровывающей, расплывчатой, плохо написанной и странно скучной — нет никаких сомнений в том, что иллюстрации Гигера не были реальным преимуществом. По крайней мере, в этой первой части Cyberdreams позволяет создать по-настоящему инопланетный мир. В руках другого разработчика это могло бы стать настоящей классикой ужасов или, знаете, хорошей.
Cyberdreams попытались продолжить это партнерство, объединившись с Сидом Мидом, парнем, который разрабатывал материал будущего в таких фильмах, как "Трон" и "Бегущий по лезвию", для игры под названием "CyberRace", которая была мгновенно забыта, а затем наиболее успешно с Харланом "Скажи мое имя три раза, и я появлюсь" Эллисоном длягораздо успешнее У меня нет рта, и я должен кричать. А затем Noir, одну из самых скучных приключенческих игр, когда-либо созданных. Чем меньше об этом будет сказано, тем лучше.
Конечно, сказать, что рисунки Гигера появились только в Dark Seed, значит пропустить целую кучу других игр, в основном со словом "Чужой" в названии, но также и в мыслях многих дизайнов, которые заимствовали элементы его стиля. Просто взгляните на эту леди со змеиной головой. Где мы видели что-то подобное?
Итак, прощайте, мистер Гигер. Я закончу на моей любимой истории из вашей жизни, которая не имеет ничего общего ни с вашей работой как таковой, ни с вашим вкладом в очень жуткие произведения искусства, а просто читаю, что по крайней мере в одном пункте вы ставите инопланетянина в натуральную величину за своей входной дверью, просто чтобы напугать посетителей до смерти.
Я думаю, что это то зло, с которым мы все можем справиться.
12.03.23, 23:31