В зависимости от того, сколько вам лет, вы, возможно, помните концепцию “Игры выходного дня”, как в названии, которое вы взяли напрокат или позаимствовали у друга и обыграли за 2-3 сеанса с пятницы по воскресенье. И это было все. Возможно, вы переиграете несколько уровней, чтобы захватить какие-нибудь предметы коллекционирования, но не более того. Вы хорошо провели время, посмотрели, как идут титры, и двинулись дальше. Гибрид вестерна и хоррора "Злой Запад", вышедший сейчас, похож на игру выходного дня. В мире, наполненном постоянными обновлениями, сложными эндшпилями, длинными боевыми проходами и бесконечной добычей, было приятно играть во что-то линейное, простое и веселое.
Разработанная Flying Wild Hog, Evil West - это приключенческая игра от третьего лица, действие которой разворачивается в альтернативной исторической версии классической эпохи Дикого Запада в Америке. В отличие от реальности, в этой версии гораздо больше вампиров, машин в стиле стимпанк и магии. В "Злом Западе" снимается Джесси Рейтнер, человек, который очень похож на Артура Моргана из Red Dead Redemption II.
В рамках высокотехнологичного и секретного Института Рейтнера (основанного его отцом) Джесси сражается со злыми монстрами, вампирами и другими ночными созданиями, чтобы помочь сохранить страну в безопасности. Но когда появляется новый тип вампиров и начинает создавать огромную, трудноубиваемую армию кровососов-нежити, Джесси и его друзья - те немногие, кто может остановить их и спасти положение.
С этим ничего не поделаешь: Злой Запад глуп, но в хорошем смысле. Его повествование имеет много общего с лучшими второстепенными фильмами и криминальными историями прошлого. Персонажи ведут себя скорее как люди, притворяющиеся людьми, чем как настоящие люди. Диалог наполнен бранными словами и изложением. Все это дрянно и глупо в идеальном смысле этого слова. В сочетании со стимпанковыми гаджетами, монстрами и насилием это действительно похоже на фильм о грайндхаусе, который вы, возможно, видели по телевизору примерно в 2 часа ночи в 90-х годах на TNT.
Одним из ключевых преимуществ Evil West является то, что это хорошая экшн-игра, сочетающая быстрый темп ближнего боя с точной стрельбой, где вы комбинируете все вместе. Когда вы начинаете Evil West, игра действительно фокусируется на обучении вас каждому новому элементу, постепенно превращая вас в машину для убийства вампиров. Это приятно, так как есть чему поучиться, и к концу вы будете жонглировать несколькими различными видами оружия и приспособлениями во время некоторых из самых сложных боевых столкновений. К сожалению, в конце я обнаружил пару боев, которые были действительно тяжелыми, так что будьте готовы к некоторым всплескам сложности.
Для игры на западную тематику может показаться удивительным, что звездой шоу является не револьвер или винтовка — хотя они оба хороши и полезны здесь — вместо этого это глупо выглядящая перчатка, которую носит Джесси. Эта штука великолепна. Вы можете использовать его, чтобы электрически дергать за врагов, оглушать их, отправлять в полет на других монстров или со скал и многое другое. Улучшая Джесси, вы получаете доступ к большему количеству электрических атак и контратак, в конечном итоге превращаясь в армию из одного человека, извергающую молнии и убивающую вампиров в плаще. И нет, не имеет особого смысла, как эта перчатка может сделать так много, но кого это волнует. Он идеально вписывается в этот мир и вселенную B-movie. Это также еще одна часть Злого Запада, которая напоминает мне о тех старых играх для PS2. Игры, которые больше заботились о веселье, чем о том, чтобы все казалось реалистичным или логичным.
Но что действительно помогло мне влюбиться в Evil West, так это не тяжелый, солидный бой. И дело было не в пропитанных ужасом западных пейзажах и локациях, хотя они тоже хороши. Нет, что мне нравится в Evil West, так это то, что это просто (голос Хэнка Хилла) простая, честное слово, линейная и веселая, черт возьми, видеоигра. Здесь нет боевого пропуска или микротранзакций. Никакого крафта и никакой добычи для сбора, улучшения или торговли. Никаких функций MMO-lite или других игроков, бегающих вокруг и что-то делающих. Никаких побочных квестов с копипастом или гигантских, но пустых открытых миров.
Это линейный экшен с 16 миссиями и несколькими простыми деревьями навыков, которые сделают вашего персонажа лучше, и все. Большинство игроков преодолеют его примерно за 11-13 часов. Это может показаться странной похвалой, но, по сути, устранение всех поверхностных элементов, которые вы привыкли ожидать от современных игр, означает, что Evil West оттачивает то, что у него получается лучше всего, а не выходит за рамки своих сильных сторон.
Конечно, если вы присмотритесь повнимательнее, то заметите швы и углы, которые были срезаны в Evil West, вероятно, из-за меньшего бюджета по сравнению с другими однопользовательскими экшенами, такими как God of War. Персонажи за пределами роликов не шевелят губами, когда разговаривают, качество звука иногда может ухудшиться, а уровни выглядят хорошо, только если вы не выглядываете из окон, чтобы заглянуть за пределы линейной области миссии. Но там, где это важно, Злой Запад работает великолепно. Играя на PS5, я запустил игру в режиме производительности и обнаружил, что она работает со скоростью 60 кадров в секунду, всего с несколькими провалами в один конкретный момент в одной миссии поздней игры. Элементы управления камерой и движением отзывчивы и прекрасно работают в любое время. Возможно, это бюджетная игра, но Flying Wild Hog потратил деньги в нужных местах.
Для меня "Злой Запад" - это та игра, по которой я скучаю в эти дни. Я полностью признаю, что люблю такие игры, как Destiny и Fortnite, игры, которые никогда не заканчиваются и наполнены боевыми проходами, крафтом, добычей и т.д. Эти игры могут доставить часы удовольствия, и в них отлично играть, отдыхая с друзьями или слушая подкаст. Но я не хочу, чтобы все было сложным, всеобъемлющим, монополизирующим время социальным опытом, который продолжает расти и эволюционировать с течением времени. И Evil West - прекрасный пример игр того типа, в которых я хочу больше двигаться вперед. Не все нуждается в эндшпиле или столе для крафта. Иногда мне просто хочется двигаться вперед, услышать какой-нибудь плохой стеб и дать по морде каким-нибудь монстрам на несколько часов. И Злой Запад дал мне именно это. Больше не надо. Не меньше.
06.12.22, 11:59