Разницу в направлении между трилогией Bayonetta и новейшей частью серии, Bayonetta Origins: Цереза и потерянный демон, невозможно игнорировать. Вместо самоуверенной доминатрикс, которую мы знаем и любим, робкая молодая девушка, которой гораздо удобнее сжимать мягкую игрушку, чем пистолет. Вместо масштабных, насыщенных экшеном декораций и непримиримо чрезмерного стиля основной серии, нас угощают заколдованными лесами, потертыми книжными страницами, украшенными мягкими иллюстрациями, и нежным, детским любопытством. Таким образом, первые несколько часов, которые я провел с Bayonetta Origins, были наполнены полным и абсолютным замешательством. Я не мог найти связь между Bayonetta Origins и трилогией Bayonetta или нитями, которые связывали два события друг с другом. Но, к счастью, команда, стоящая за Bayonetta Origins, смогла.
Bayonetta Origins - это достижение как в серии Bayonetta, так и в играх в целом. Это доказательство того, что правила и ограничения, наложенные на определенные высокобюджетные серии, созданы для того, чтобы их нарушать - особенно когда вы можете сделать это с таким творческим подходом и тактом. В очаровательную приключенческую головоломку также просто приятно играть, и она намного больше, чем кажется на первый взгляд. По мере развития сюжета она постепенно превращается в узнаваемую игру Bayonetta - игру, наполненную волнением, тьмой, подрывными действиями и женским освобождением - и все это при сохранении собственной индивидуальности. Все это в сочетании с трогательной историей о дружеских отношениях и материнской любви - которая, возможно, заставляла или не заставляла меня много плакать - создает игру, которую я призываю вас не упускать из виду, являетесь ли вы поклонником игр Bayonetta.
Действие происходит задолго до того, как Цереза примеряет на себя роль Байонетты, историю Origins лучше всего описать как "пришествие полусвета мудреца". Став свидетелем тюремного заключения своей матери из-за запретного романа с отцом Церезы, молодая девушка вынуждена искать убежища под опекой могущественной ведьмы, которая живет на окраине запретного леса Авалон. Ее учитель тверд, но добр - явно намеревается частично показать, откуда происходит холодное поведение Байонетты, - но часто расстраивается из-за трусости Церезы. Таким образом, когда дух посещает Церезу и говорит ей, что смелость, необходимая ей, чтобы стать настоящей ведьмой и спасти свою мать, находится глубоко в Авалоне, молодая ведьма быстро отправляется на его поиски.
В Bayonetta Origins вы управляете как Церезой, так и Чеширом одновременно, при этом все элементы управления Cereza назначены на левый джойкон, в то время как все элементы управления Cheshire расположены справа. Как и в любой другой постановке Hazelight ("Требуется двое", "Выход", "Братья: повесть о двух сыновьях"), игра наполнена асимметричными головоломками, которые требуют от вас исследовать окружающую среду и использовать различные таланты обоих персонажей для прогресса. Для Церезы это означает использование ее магии для оживления полезных растений и оглушения врагов, а также использование ее небольшого роста для пересечения виноградных лоз. Чешир, с другой стороны, использует свою грубую силу, большой размер и стихийные силы, которые он медленно открывает, чтобы вырваться вперед. Когда Чешир не может пересечь определенную область, Цереза вмешивается, чтобы проложить путь. Когда Цереза не может добраться до высокого выступа, Чешир позволяет себе съежить
С таким стилем геймплея и характером управления было несколько случаев, когда я чувствовал, что мои провода немного пересекаются, и я случайно перемещал Чешира, а не Церезу, или наоборот. К счастью, последствия этого никогда не бывают ужасными, и я обнаружил, что по мере моего продвижения эти путаницы случались все реже и реже. Учитывая все действия, которые вы можете предпринять как оба члена демонического дуэта - игровое дерево навыков довольно плотное - отображение на самом деле невероятно интуитивно понятное и обеспечивает самый плавный и захватывающий бой с использованием одной кнопки, который я видел в игре.
Основная причина, по которой сражения в игре доставляют такое удовольствие, заключается в том, что аспект головоломки в игре распространяется и на ваши столкновения. Подавляющее большинство врагов, с которыми вы сражаетесь, требуют либо элементарных способностей Чешира, либо магии Церезы, которая принимает форму своего рода небольшой ритм-игры, чтобы сделать их уязвимыми для атаки. Это делает сражения - и особенно сложные этапы Tir na nOgs, которые чем-то напоминают более ориентированные на боевые действия Breath of the Wild shrines - требующими быстрого мышления и тщательной координации со стороны игроков. Чтобы сделать игру еще более захватывающей, по мере увеличения типов врагов и количества волн, с которыми вы сталкиваетесь, увеличивается и ощущение, что вы действительно играете в насыщенную действием игру Bayonetta, хотя и сильно отличающуюся от того, что было раньше.
Тем не менее, игроки могут обнаружить, что в бою Bayonetta Origins вышеупомянутая проблема со скрещенными проводами возникает чаще всего - и вызывает наибольшее разочарование. Хотя я обнаружил технику частого обращения к Чеширу, чтобы сузить свое внимание до одного персонажа для управления, большую часть времени вам нужно играть за обоих, что иногда может привести к довольно неэлегантному игровому процессу. Кроме того, эта сложность может немного расходиться с беззаботным и привлекательным характером игры. Хотя сюжет и мир игры делают эту игру легкой рекомендацией для молодых игроков, элементы управления могут сделать процесс немного сложным.
Это чувство продолжает расти по мере продвижения в игре. Хотя я не буду углубляться в тему спойлеров - честно говоря, история игры и обратные вызовы слишком особенные, чтобы хотеть их разрушить - меня впечатлило, насколько Bayonetta Origins начинается в одном месте и плавно перетекает в другое, с которым мы более знакомы. К счастью, однако, переход по этому мосту не связан с изменением тона. Я беспокоился, что по мере того, как Цереза становилась все более компетентной и уверенной, игра может навязать юной девушке сексуальность и лишить игру ее детского чуда. Я могу заверить вас, что это не так, а скорее позволяет Церезе быть ребенком, по-разному обнаруживающим свою силу и уверенность, прежде чем окунуться в мир оружия и кожи.
И помимо явной неуместности, которая сопровождала бы это изменение тона, Bayonetta Origins настолько очаровательна, что я не хотел смотреть, как она превращается во что-то более знакомое - я хотел насладиться каждой секундой этой игры, которая казалась слишком уникальной, чтобы существовать как часть серии Bayonetta. И, конечно, есть аспекты, которые пересекаются, и части игры, которые необходимым образом связывают Bayonetta Origins с основной трилогией, но ее фокус, направление и уверенность, которую она излучает в обоих, никогда не меняются.
Хотя предыдущие игры Bayonetta также делили свои повествования на главы, главы в Bayonetta Origins гораздо более буквальны, поскольку история рассказывается так, как будто это детская книжка. Нежная, почтенная женщина рассказывает историю, добавляя уникальные голоса для определенных персонажей, таких как вечно сварливый Чешир, в то время как иллюстрации появляются и исчезают на выцветших страницах. Игра в целом отличается причудливым, живописным качеством, которое идеально соответствует ее ощущению чуда, и использует цвет и ракурсы для создания зрелищ, которые добавляют немного величия и волшебства в интимный опыт. Хотя Nintendo Switch, возможно, не сможет угнаться за своими собратьями по консолям текущего поколения в графическом плане, Bayonetta Origins - отличный пример того, как разработчики могут бороться с этим, сосредоточив внимание на мастерстве, а не на точности. Важно отметить, однако, что более свободный художественный стиль игры выглядит намного четче в портативном режиме.
Однако все это меркнет перед тем, насколько милым и трогательным является повествование Bayonetta Origins . Уже много лет игровая индустрия призывает к играм, демонстрирующим материнство, и эта игра - абсолютно триумфальная попытка Platinum Games удовлетворить эту потребность. Кроме того, Цереза так же харизматична, как и ее старая версия в этой игре. Ее реплики написаны с искренностью, юношеской радостью и эмоциями, а ее моральный компас и сила позволяют легко полюбить ее. И Цереза, и Чешир легко и непринужденно переходят от дерзости к состраданию, и это создает восхитительную динамику, которая перерастает в действительно особые отношения. В то время как некоторые люди, которые обратили внимание на историю Bayonetta 3, могут быть насторожены направлением, в котором Bayonetta Origins, похоже, движется в начале, держитесь - вы будете приятно удивлены.
Bayonetta Origins: Цереза и потерянный демон - свидетельство нестандартного мышления. Хотя я не подозреваю, что Platinum Games обратится к этому новому стилю геймплея и повествования в будущих играх Bayonetta так же, как Breath of the Wild или God of War (2018) изменили направление своих соответствующих франшиз, я не могу не быть благодарен за то, что студия достаточно доверяла видению своей командычтобы создать этот опыт. Хотя, учитывая, насколько фантастичны все аспекты игры, я понимаю, почему разработчик так поступил.
15.03.23, 12:50