Вы вор, пробирающийся в роскошный особняк, принадлежащий известному любителю головоломок. Сообщается, что где–то внутри скрывается великое сокровище - но, прежде чем у вас появится шанс претендовать на него, что вы обнаружите на своем пути? Коробки. Много, и много, и МНОГО коробок. Ну, а также удивительно глубокая история о создании искусственной жизни и загадочном существе по имени “Аврора”, пытающемся понять свою собственную сущность. Но в основном коробки.
Boxes: Lost Fragments - игра-головоломка о, ну, коробках. В нем пять глав, в каждой из которых нужно открыть по четыре коробки, а затем финальная головоломка в конце главы, в которой нужно разложить по коробкам все, что вы нашли, для использования. По пути вы прочитаете фрагменты истории, которые раскрывают секреты личности и предыстории “Авроры”, фигуры, тесно связанной с особняком и его многочисленными коробками-головоломками.
Игра создана студией Big Loop Studios, которая ранее выпустила ряд игр на тему головоломок / побегов, включая Dreamcage Escape, Escape Machine City: Airborne, и, в первую очередь, Doors: Paradox. Boxes имеют много общего с Doors, имеют схожий художественный стиль, историю, рассказываемую по частям по мере прохождения игры, и акцент на 3D-головоломках разной тематики, которые требуют много практического, тактильного игрового процесса, чтобы добраться до секретов, скрывающихся за ними (или, в случае с коробками, внутри).
Boxes - отличная головоломка. Каждая коробка визуально отличается и имеет уникальный дизайн, поэтому игра никогда не кажется повторяющейся, даже если все, что вы делаете, это открываете коробки. На самом деле я закончил игру, желая, чтобы было больше уровней для прохождения, и хотел бы когда-нибудь увидеть расширение или DLC. Несмотря на некоторое повторение распространенных типов головоломок (таких как слайд-головоломка или головоломка “соедини две точки, проведя непрерывную линию”), другой дизайн и изменения в таких вещах, как форма, цвет и количество частей, сделали каждую из них по-своему интересной.
Никогда еще мне не казалось, что я сталкиваюсь со слишком большим количеством головоломок одного типа. Разнообразие поражает – есть ключи, которые вставляются в замки, циферблаты для поворота, индикаторы для переключения, соответствующие символы и многое, многое другое. Просто приведу несколько примеров некоторых из самых выдающихся головоломок в игре: на одном уровне вы стреляете минотавру в спину из крошечного арбалета, а на другом от вас требуется сыграть в игру “Красный свет, зеленый свет”, перемещая движущуюся каменную фигурку по дорожке, пока горит зеленый свет. Каждый скрытый секрет и частичка обнаруженного сокровища вызывают восторг, и мне было трудно выбрать любимую или наименее любимую коробку (хотя вышеупомянутая битва минотавров с ее древнегреческой эстетикой определенно была там).
Boxes действительно заставляет вас почувствовать, что вы собираете комнату для побега или коробку–головоломку на экране - трехмерность каждого предмета и тот факт, что их можно переворачивать и рассматривать со всех сторон, создают реальное ощущение осязаемости объектов, даже если вы просто играете в игру. Мне нравится, что вы не можете просто щелкнуть, чтобы что–то произошло - вы должны на самом деле щелкать защелками, вращать циферблаты и поворачивать клавиши. Это придает игре ощущение реальности , которое сохраняется на протяжении каждого уровня.
Система подсказок также очень хорошо проработана. В прологе вы получаете маску, которую можете надеть. Когда вы носите маску, подсвечивается следующая головоломка, на которой вам следует сосредоточиться, или объект, с которым вам следует взаимодействовать. Это дает вам толчок вперед, и вы никогда не чувствуете, что игра действительно держит вас за руку. Boxes также никогда не наказывает вас за использование системы подсказок, которая мне очень понравилась; несколько раз мне приходилось надевать маску, потому что я пропускал маленькую защелку или кнопку, спрятанную сбоку замысловатой коробки. Также есть возможность полностью пропустить головоломку, если вы не можете или не хотите ее разгадывать, и, опять же, игра вас вообще не наказывает.
Моя единственная жалоба заключается в том, что, хотя вы можете сбросить уровень, вы не можете сбросить отдельную головоломку. Мне бы понравилась эта функция – пару раз я получал слайд или головоломку с подобранными символами, настолько запутанную, что мне действительно было бы полезно сбросить ее, но вместо этого я просто включился и продвинулся вперед, потому что уже наполовину открыл коробку и не хотел начинать с начала. В одном примечательном случае я действительно застрял на головоломке “передвигай блоки” до такой степени, что она оказалась в совершенно неразрешимом состоянии, и у меня не было другого выбора, кроме как вернуться к началу.
История коробок не самая сложная, но в этом нет необходимости. Вы узнаете об Авроре и ее создателе из серии табличек, разбросанных по уровням, а также найдете несколько подсказок в самом особняке, особенно в более крупной головоломке, похожей на “комнату побега”, которая завершает каждую главу. Boxes - это полноценная игра-головоломка, в которой не нужно увлекаться лучшей в мире историей, но то, что в ней есть, очень увлекательно и приводит к чрезвычайно приятному финалу.
Любителям Escape room и головоломок обязательно стоит попробовать BoxesLost Fragments (а также Doors: Paradox – в настоящее время обе игры доступны в комплекте в Steam). Это приятная головоломка, которая действительно заставляет вас почувствовать, что вы играете с физическими, механическими коробками-головоломками, а не просто играете в видеоигру. Я мог бы легко потеряться в подобной игре на долгие часы (и я это сделал ...) и определенно надеюсь увидеть DLC, дополнительные уровни или полноценное продолжение в будущем. А пока удачной распаковки!
08.02.24, 10:40