CLeM от Mango Protocol - это приключенческая головоломка с мрачным сюжетом в стиле Тима Бертона, основанная на алхимии. Мы просыпаемся в подвале особняка. Мы своего рода творение, похожее на игрушку, которое было случайно сшито вместе. На земле лежит блокнот под названием ‘CLeM’, внутри - список атрибутов рядом со странными символами, страницы о насекомых, связанных с этими атрибутами, и записка с надписью “Принеси мне КРАСОТУ”. Детский голос проникает в твой разум, требуя, чтобы ты принес им красоту, должно быть, это голос твоего создателя. Твоему создателю требуются пять атрибутов для ее следующего проекта, цель CLeM - собирать насекомых, связанных с этими атрибутами, исследуя особняк и решая головоломки, и приносить их своему хозяину.
Большинство головоломок в CLeM состоят из головоломок с инвентарем, но есть и другие типы. По мере прохождения ты также сможешь создавать волшебные игрушки, которые помогут тебе решать головоломки или путешествовать в новые районы особняка. Исследуя особняк, ты будешь обращать внимание на головоломки, которые нужно разгадать, и на некоторые подсказки о том, как их разгадать – я обнаружил, что это невероятно полезно и отличный способ отслеживать незаконченные головоломки по всему дому.
Головоломки в CLeM хорошо продуманы и разнообразны, было много таких, над которыми я ломал голову. Однако я обнаружил, что потратил много времени на одну или две из них, потому что заметки в блокноте были не очень полезными. Самым ярким примером этого может быть рунический ключ, который вы подберете позже в игре и который позволяет вам открыть любое хранилище или дверь в доме. В записной книжке указано, что вы должны расположить руны на ключе так, чтобы они совпадали со штифтами в замке, но нет указаний на то, какой частью штифта вы выравниваете руны. Это головка? Определенные канавки на штифте? Где начинается пружина? В конце концов, мне нужно было методом проб и ошибок выяснить, как игра хотела, чтобы я решил эти головоломки.
Система подсказокCLeM заключается в том, что ваш создатель сообщает вам, что в вашей текущей комнате нет ничего полезного, или предлагает вам еще раз проверить свои заметки или перейти в определенную комнату. Это мой любимый способ делать подсказки, поскольку вместо того, чтобы просто рассказывать вам, как решить головоломку, как это делают некоторые логические игры, CLeM просто указывает вам правильное направление, чтобы еще раз проверить, чего вы не хватает. Единственная проблема, с которой я столкнулся с системой подсказок, заключается в том, что подсказки появляются только тогда, когда вы простаиваете в течение определенного периода времени, и было бы гораздо полезнее, если бы игрок мог запрашивать подсказку при необходимости.
CLeM использует рисованную 2D-графику с 3D-навигацией по окружающей среде. И снова я почувствовал, что в художественном оформлении использованы элементы Тима Бертона, а наш милый лоскутный персонаж помещен в заброшенный особняк в готическом стиле. За особняком никто не ухаживал, но в нем живут с грязной кухней, заполненной использованной, немытой посудой. Эта маленькая девочка одна? Мне также понравился мягкий саундтрек, который хорошо работает в логической игре, не становясь повторяющимся или навязчивым во время мозгового штурма над головоломками.
Несмотря на загадочное начало, к концу сюжетная линия CLeM приобретает мрачные тона. Однако, несмотря на загадочность нашего создания и нашей цели, я не чувствовал себя настолько погруженным в сюжетную линию, насколько мог бы. Во время навигации по особняку мы получаем фрагменты того, что происходит за кулисами, а также о семье, которой принадлежит особняк, в виде заметок, дневниковых записей и воспоминаний, которые можно раскрыть с помощью игрушки, созданной на поздних стадиях игры. Но мне показалось, что CLeM недостаточно вникает в свою историю в течение шестичасового времени, чтобы она показалась настолько увлекательной. Несмотря на это, игровой процесс достаточно силен, чтобы CLeM мог держаться самостоятельно без сюжетной линии.
Несмотря на сюжетную линию, которая быстро теряется в своей загадочности, CLeM - сложная и хорошо продуманная приключенческая игра-головоломка в стиле Тима Бертона, которая обеспечивает приятное прохождение и, несомненно, проверит ваши навыки решения головоломок.
08.02.24, 10:41